ラベルの使い方

 


【例】ラベルを使って、画面に「この部分がラベルです」と表示する

import java.applet.*;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Label;
public class label1 extends Applet
{
    private Label L= new Label("この部分がラベルです");//ラベルを定義する

    // init()はアプレットが起動した時に呼ばれる
    public void init() {
        add(L);        // ラベルを表示
    }

    // paint()は画面が再描画された時に呼ばれる
    public void paint(Graphics g) {
    }

}




実行例